3. Werkstoff - Code und Objekte
Programm
Befehlszeile, Variablendeklaration, Subroutinen
Source Code, Class, Make File etc.
im Dateisystem (Directory-Struktur /bin /lib /etc)
vs.
Objekte und ihre Eigenschaften
- Klassenhierarchie, Klasse, Laufzeit-Instanz,
- Property, Attribut, Variable,
- Prozedur, Methode, Operation, Action, Script,
- Constraint, Regel,
- Resource, Meta-Inf., ...
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Objekt-Gruppen
- Card, Stack (Hypercard),
- Komponente; Serialized Bean, Deployed EJB,
- Unit, Part (Smalltalk),
- Applikation, Configuration,
- Package, Jar (incl. Meta-Inf-Datei für WLS),
- Distributed Computational Object (aus Klassen und Interfaces),
- Cluster (Gruppen von Computational Objects),
- ...
- Source Code, Byte Code, Meta-Information, Resources
in einer integrierten Umgebung
Container, Capsule, Image, Workspace, Repository
Größere Granularität und gleichzeitig größere Komplexität
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